home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Collections: Panorama / Panorama - Disk 09C (1986-09-24)(Pacific North-West Amigas Club)[WB].zip / Panorama - Disk 09C (1986-09-24)(Pacific North-West Amigas Club)[WB].adf / Click Me < prev    next >
Text File  |  1986-09-23  |  3KB  |  76 lines

  1.  
  2. Panorama Meet of 24 September 1986
  3. (This one by Jeff Lydiatt)
  4.  
  5.     Since Larry Phillips will not likely be back in time to
  6. make up his Meet disk I thought I would carry on the
  7. tradition for this one meeting. Most of this material was
  8. downloaded from The Source.
  9.  
  10.    By the way, this disk is a bit of an experiment.  I always
  11. admired the Amicus disk format, and I am taking this
  12. opportunity to learn to use workbench.  Hope you like the
  13. results...
  14.  
  15. Meet Disk Contents:
  16.  
  17. Cosmo-Roids   An interesting shareware game on the
  18. Asteroids shoot-em- up tradition, written by John Harris of
  19. North Vancouver. John is asking for only a $6 donation if you
  20. like it.  Well done John.  Do you have any more like this in
  21. the works?
  22.  
  23. Rubik An animated three dimensional Rubiks cube by
  24. Bill Kinnersly of the physics department at Montana State
  25. University. Bill has generously included the source code in
  26. "C". The animation is drawn mostly from the Amiga3D and Skewb
  27. demonstrations and provides a good example of 3D rotation and
  28. hidden surface elimination using matrix methods for you
  29. Graphic programming buffs.
  30.  
  31. Triclops   A free demo of a 3D game which will
  32. soon be available for both the Amiga and the IBM XT.
  33. Geodesic Publications, the people who are developing this
  34. game are Real Excited about the potential for this
  35. game on the Amy.  They intend to have a compiler available
  36. for the release version that will allow you to make up your
  37. own worlds.
  38.  You will even be able to play with a friend over the modem! 
  39. If I read this correctly you can send Geodesic $21 now, and
  40. they will send you the final update version by thanksgiving
  41. (November 15 in the USA).
  42.  
  43.    By the way, Geodesic Publications claims to have the
  44. fastest 3D animation math in the land.  Maybe they should
  45. talk to our Steve Laroque?
  46.  
  47. Adventure   I believe this is the original
  48. adventure game that started all these crazy adventure games
  49. that Scott Adams and others later make famous. The game was
  50. originally written in fortran for mainframes, then converted
  51. to "C".  Dave Haynie, the programmer that gave us DiskSalv,
  52. ported this game to the Amiga, and added the speech feature.
  53.  
  54.    Enjoy.  By the way if you don't like the speech feature,
  55. try "Quiet".
  56.  
  57. Munge   A companion to adventure.  Munge is a
  58. compiler that will let you modify the "Colossal Cave"
  59. to add your own monsters.  The entire Colosal Cave
  60. adventure is given as an example.  It works!  I have actually
  61. recompiled Adventure. 
  62.    If you are creative, try making your own Adventure.  It's
  63. getting near haloween.  Do you have any really spooky ghools,
  64. vampires, ghosts or goblins you would like to share with the
  65. club?
  66.  
  67. MSBasicGames   Here are five popular games written
  68. in Microsoft Basic.  The drawer contains KENO, LIGHTCYCLES,
  69. RATSMAZE, LANDER and MASTERMIND.  All games are public 
  70. domain.
  71.  
  72. PigLatin   Did you know your Amiga can construct
  73. Pig Latin sentences from ordinary ones?  Click on Pig Latin
  74. and see.  Of course the Amiga can speak Pig Latin too!   C
  75. source code is included for the curious.
  76.